Arquitetura e Modelo de Interações na Internet Através de um Jogo de Estratégia para Negociar Preço e Qualidade de Serviço
L. N. Nassif, J. M. Nogueira, A. A. F. Loureiro, L. H. A. Correia, C. F. Cavalcanti

DOI: 10.14209/sbrt.2003.202
Evento: XX Simpósio Brasileiro de Telecomunicações (SBrT2003)
Keywords: Qualidade de Serviço Pricing Teoria Jogos
Abstract
O artigo apresenta um estudo sobre o problema da negociação de preços e Qualidade de Serviço (QoS) entre empresas de telecomunicações, ISPs (Internet Service Providers), provedores de backbone e internautas. Para representar esse contexto foi elaborado o jogo InterQoS. No jogo é proposta uma arquitetura em camadas que representa a Internet além de um modelo utilizando grafo que representa a conectividade, a alcançabilidade e os acordos estabelecidos. Os relacionamentos desse ambiente são interpretados à luz da teoria dos jogos. O jogo permite aos protagonistas do mundo real simular estratégias, investimentos e interações para dar suporte à tomada de decisões.

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