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Otimização de distorção de profundidade admissível para codificação de mapas de profundidade
Mapas de profundidadeDistorção de Profundidade Admissível (ADD)síntese de vistascompressão de dados.
Resumo
Sistemas de múltiplas vistas são amplamente empregados
na criação de vídeos 3D e de aplicações de ponto de
vista livre. As múltiplas vistas, contendo vídeos de textura (cor) e
profundidade, devem ser eficientemente comprimidas para serem
transmitidas ao cliente e poder˜ao servir para síntese de vistas no
receptor. Nesse contexto, foi proposto um pré-processamento dos
mapas de profundidade antes da codificação, baseado no modelo
de Distorção de Profundidade Admissível (ADD - Allowable
Depth Distorion). Esse trabalho explora a ADD e, adicionalmente,
propõe a escolha de valores de profundidade para transmissão
de acordo com a distribuição dos blocos (macroblocks e/ou
coding units) empregados por codificadores padrões. Nossos
resultados experimentais mostram que é possível alcançar ganhos
de compressão de até 8% usando o método da mínima variância
de valores dentro de um bloco de codificação, sem a introdução de
perdas por distorção e preservando-se a qualidade das imagens
sintetizadas.