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Otimização de distorção de profundidade admissível para codificação de mapas de profundidade

Gizele Júlio, Camilo Dórea, Bruno Macchiavello
Mapas de profundidadeDistorção de Profundidade Admissível (ADD)síntese de vistascompressão de dados.

Resumo

Sistemas de múltiplas vistas são amplamente empregados na criação de vídeos 3D e de aplicações de ponto de vista livre. As múltiplas vistas, contendo vídeos de textura (cor) e profundidade, devem ser eficientemente comprimidas para serem transmitidas ao cliente e poder˜ao servir para síntese de vistas no receptor. Nesse contexto, foi proposto um pré-processamento dos mapas de profundidade antes da codificação, baseado no modelo de Distorção de Profundidade Admissível (ADD - Allowable Depth Distorion). Esse trabalho explora a ADD e, adicionalmente, propõe a escolha de valores de profundidade para transmissão de acordo com a distribuição dos blocos (macroblocks e/ou coding units) empregados por codificadores padrões. Nossos resultados experimentais mostram que é possível alcançar ganhos de compressão de até 8% usando o método da mínima variância de valores dentro de um bloco de codificação, sem a introdução de perdas por distorção e preservando-se a qualidade das imagens sintetizadas.