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Sociedade Brasileira de Telecomunicações

Otimização de distorção de profundidade admissível para codificação de mapas de profundidade


Sistemas de múltiplas vistas são amplamente empregados na criação de vídeos 3D e de aplicações de ponto de vista livre. As múltiplas vistas, contendo vídeos de textura (cor) e profundidade, devem ser eficientemente comprimidas para serem transmitidas ao cliente e poder˜ao servir para síntese de vistas no receptor. Nesse contexto, foi proposto um pré-processamento dos mapas de profundidade antes da codificação, baseado no modelo de Distorção de Profundidade Admissível (ADD - Allowable Depth Distorion). Esse trabalho explora a ADD e, adicionalmente, propõe a escolha de valores de profundidade para transmissão de acordo com a distribuição dos blocos (macroblocks e/ou coding units) empregados por codificadores padrões. Nossos resultados experimentais mostram que é possível alcançar ganhos de compressão de até 8% usando o método da mínima variância de valores dentro de um bloco de codificação, sem a introdução de perdas por distorção e preservando-se a qualidade das imagens sintetizadas.

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